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Conçu comme une rose des vents, le bâtiment est tout entier implanté et construit pour signaler les points de vues remarquables passés et présents. Le bâtiment est le navigateur intemporel capable d’interpréter le passé et de dialoguer avec le présent. Il tisse des liens virtuels avec le passé et des liens visuels avec le présent.
PROGRAMME | Centre d’interprétation historique de la bataille de Valmy |
SURFACE DE PLANCHER | 544 m² |
MAITRE D’OUVRAGE | Communauté de Commune de la Région de Sainte-Ménehould |
EMPLACEMENT | Valmy, France |
EQUIPE MOE | Architecte Loci Anima |
COÛT DES TRAVAUX (HT) | 2 200 000 € |
DATES | Concours 2010 |
Pour installer une scénographie immersive, il est indispensable d’isoler le visiteur des interfaces extérieures comme la lumière du jour et les bruits. Une scénographie immersive nécessite le recours à des technologies audiovisuelles de pointe.
Les visuels grands formats, le son, les ambiances lumière, les effets d’aménagement d’espaces côtoient des vidéo projections panoramiques, projections sur reliefs, livre virtuel, effets de lumière active et projections interactives liées aux mouvements du visiteur.